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更新时间: 2025-06-01 13:41:02
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《巫师》*长之路:从15人团队到全球知名

2025-05-26 0*:40:27 作者:

巫师系列游戏的全球知名度如今已毋庸置疑,但其背后的开发之路却充满曲折。在巫师1刚刚启动开发阶段时,*DP*当时的负责人*d*m B*d*wski曾向一家知名游戏公司的两位创始人展示过游戏的早期版本。

当时*DP*的团队仅有15人,尽管有计划在未来扩展至35人,但在开发过程中依然困难重重。这次不**的展示让B*d*wski意识到,团队的规模显然不足以支撑如此宏大的目标。即便如此,他依旧坚定地表达了自己的雄心壮*。而对方的回应则是客气的“我们会再联系*”。

幸运的是,这次交流并未就此终止。最终,那家公司在深入评估后主动与*DP*取得联系。B*d*wski表示:“他们后来给予我们很大支持,我们最初所使用的游戏引擎正是来自他们的授权。”

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